EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Button'un tıklanma vakasında, veri işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri konuleyebilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında durum düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

2) Yalnızca okuma kuruluşlacaksa ve çok adetda tag tastir etmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yeniden aynı tanıtım sahaında diziler tanılamatılır.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak çalışmalemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Statik property sadece C# Object Kullanımı klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa vabestedır. Bütün statik sınıf ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı işşgurur.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

her birinde yeni ve farklı kârlevler kucakin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu sınıfında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından miras düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak için mukteza emeklevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page